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Der Sommer und Incarna 1.1

Summer and Incarna 1.1

Es ist eine Tradition: jedes Mal, wenn Summer ist, nehmen die Europäer nette, lange Ferien. Als Amerikaner neige ich dazu, darüber amüsiert zu sein; mein puritanisches (pur tyrannisches?) Selbst kann die Idee dahinter nicht ergründen, drei oder vier Wochen am Stück frei zu nehmen, und im Vertrauen gesagt, ich beneide meine Mitarbeiter, diese glücklichen, liebenswerten Bastarde!

Eine weitere Tradition: während der Sommermonate, suchen die EVE Online Spieler begierig nach mehr Neuigkeiten und Informationen über ihr Lieblingsspiel. Für den durchschnittlichen Kapselpiloten ist Ferienzeit EVE-Zeit. Die Kapselpiloten nehmen sich selten Zeit vom Rumfliegen durch das All, vom Abziehen des letzten, größten, noch größeren Betrugs oder vom Zusammenprallen in riesigen Flottenschlachten, die CCP Veritas fröhlich sabbern lassen.

Aber was passiert bei CCP, wenn so viele in den Ferien sind? Bleibt während den Ferien und die Heimreisen stattfinden alles stehen? Tritt die weitere Entwicklung von EVE neben dem Einreiben mit Öl und dem richtigen Englischem Frühstück in den Hintergrund? Ganz und gar nicht! Auch wenn viele meiner Mitarbeiter in den Ferien sind, läuft die Arbeit an der Verbesserung des Spiels und dem Kampf im Krieg gegen den Lag weiter.

Nun, da Ihr besser mit dem Arbeitsprozess an EVE Online während der Sommermonate vertraut seid, ist es Zeit, über EVE Online: Incarna und dessen Zukunft zu sprechen. Eine Reihe von Spieler haben mich sowohl über die Foren als auch auf Twitter gefragt, wann der Rest der Kapitänsquartiere veröffentlicht werden. Seit der Veröffentlichung von Incarna haben wir weiter an der Überarbeitung und Verbesserung des Minmatar KQ gearbeitet, während wir gleichzeitig mit der Entwicklung der Quartiere der restlichen Völker vorangekommen sind, genauso wie an den Betrieben. Incarna 1.1 wir die Resultate unserer Fortschritte bei der Verbesserung des existierenden KQ zeigen und später in diesem Jahr planen wir die Quartiere der verbleibenden Völker auf Tranquility aufzuspielen, genauso wie die nächste Incarna-Funktion, die Betriebe.

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Kapitänsquartiere aller Völker und Betriebe... schon bald hinter einer Tür in Eurer Nähe!

Wir planen derzeit, Incarna 1.1 am 30. August zu veröffentlichen. Detaillierte Informationen werden in unseren Patch Notes bereitgestellt werden, die vor der Aufspielung von Incarna 1.1 veröffentlicht werden. Wir freuen uns darauf, unsere Arbeit mit Euch zu teilen und Eure Rückmeldungen zu hören!

- CCP Fallout

 
Interview mit CCP Hekatonkheires bei Stratics

Interview with CCP Hekatonkheires at Stratics

Raumschiffe, Anwerbeposter und Neujahrslieder - EVE is Real hat das alles. CCP Hekatonheires, der seit der Konzepterstellung Anfang dieses Jahres am EVE Online-Museum gearbeitet hat, spricht mit Stratics über deren Gegenwart und Zukunft. Ihr könnt das gesamte Interview hier lesen.

 
New Dev Blog: Report a Bot

Neuer Dev Blog: Melde einen Bot

 
Spieler treffen in Wien mit ISD Eshtir

Wie hier in unserem Forum bereits erwähnt wurde veranstalten ISD Eshtir am 22 Oktober, eine Spieler Treffen in Wien. Es soll ein unterhaltsamen Abend für EVE Spieler aus dem Raum Österreich sein, zu dem auch EVE Piloten aus aller Welt herzlich willkommen sind. Das kommen lohnt sich jedenfalls, und nicht nur da es ein paar Goodies aus dem EVE store zu ergattern geben wird.

Jeder der sich das nicht entgehen lasen möchte sollte in ISD Eshtir thread auf eveonline.com vorbeischauen und sich eintragen. Den forum thread könnt ihr hier finden.

Das auteve Team wünscht fiel Spaß

Update:20.9.2011.

Terminänderung! das Meet and Greet mit ISD Eshtir in Wien, muss aus medizinischen gründen auf November verschoben werden. Weitere Informationen werden folgen.

ISD Eshtir wird noch auf den offiziellen Foren dazu Stellung nehmen.

 
“Nullsec”-Entwicklung: Designziele

Nullsec Development: Design Goals

Wo waren wir?

Im letzten Blog haben wir den Hintergrund für die aktuellen Bemühungen im Bereich „Nullsec"-Design und die grundlegenden Richtlinien für den gesamten Nullsec-Raum erklärt. Ich empfehle, dass ihr diesen Blog zuerst lest, wenn ihr das noch nicht getan habt, da er auch die Grundlage für diesen Blog bildet.

 
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